: Az Információs Analízis
A Chicken Road sorozat újabb tagja érkezett, amely továbbra is a vidéken játszik és szórakozik. De mi van pontosan az új játékban? A (Chicken Road 2) egy újabbi online kaszinós slot-játék, amely megpróbálja bevarázsolni a nagyközönség figyelmét.
Téma és Koncepció
A Chicken Road sorozat elején az autópályák jártak közepette. A környezet szürke, de a karakterek hangulata megtartotta annak ellenére is, hogy mára már egy régebbi játék. Az újdonságban valami teljesen más érkezett: a kalandos vidék megváltozott formában tért vissza.
A története Chicken Road 2 az autópályán található egyik helyzetben játszik. Az eredeti sorozatból meghagyták néhány elemet, hogy folytatást biztosíthassanak.
A design általunk megvizsgált szintjén, az újdonság nem sokban tér el a korábbiaktól. Több helyen láthatóak olyan horderejtekből kiálló díszletek, amelyek mintha érkező forgalomhoz készültek volna fel.
A játékkal valamilyen kapcsolatban állhat a motorkerékpár is, mivel a lógót és néhány elemet bemutató díszletek szintén hajaznak az autópályára. Mégis sok olyan részlet látható, ami nem elvontabb stílust jelöl meg, de erre nem térünk később bele.
Szimbólumok és Játéktechnika
A játékban ismert és gyakran használt szimbólumok találhatók. Ezek a következő csoportosítással:
- Alacsonyabb értékek:
- Kártya lapok (A-J)
- Számjelölő alakok
- Magasabb értékek:
- Növényzet
- Állatok
- Válogatható szimbólumok: két fajta vadászgép, kettő horderejtekből kinagyított díszlet
- Szabad és Scatter alakú motorkerékpár
A betűk használhatóságát illetve a hangulatot szabályozó zenei elemeket is érdemes megemlítenünk, amelyek könnyen fokuszálnak.
Payouts és Előfordulás
Az alacsonyabbértékű szimbólumok esetén körülbelül 5-1000-szeres a játékok átlagához viszonyított megadott hozam, míg az alapvonalon túl álló díszleteket tartalmazók maximumban is három és kétszázzal elérhetik a haszonokat. A újdonsága viszont nagyobb esélyt biztosít a kis nyereményeknél, de természetesen ez az adott forgatókönyvhez és kombinációs lehetőséghez függ.
A számjelölőkkel és növényzet-alakkal való találkozáskor a játékosok között eloszlás esetén bonyolultabb kis hozamok szinten osztja meg az alapértéket. A legnagyobb, magasabb értékű díszletek ugyanakkor önmagukban is fontosak, mert a kombinációik során bizonyos esetekben tízes nagyságrendi hozamok adhatók.
Vadászgépek és Vadulnai elemek
A játékhoz tartozónál elhagyott díszleteket használnak fel más szimbólumnak a válogatáshoz. Ily módon például az autópályán ismert két madár kinézetet ötvözik, de többszörös kombinációs lehetőségben jelennek meg, ezzel hatalmas potenciális nyereményeket alapoznak meg.
Scatters és Vadulnai elemek
A díszlet szimbólumokra hasonlóan a motorkerékpár kinézetet tartalmazó vadászgép jelölt, mint elvontabb alakja. Ily módon kombinálva is akkora hozamokat adhat az összejátszaadásra kerülő sorrendekhez.
A díszleteken kívüli motorkerékpár díszletként jelenik meg, és viseli a szabályos Scatter tulajdonságait. Ily módon például bonyolult kombinációk felfedésénél azonnal járul hozzá nagyobb nyereményhez.
Bónuszok
A játékban találhatóak kétféle bónusztípus:
- A vadászgép díszletet tartalmazó kombinációs megjelenés
- Ötszörös pufferesítésekkel szembekapni a Scatter szimbólumokat, majd a hozzávaló díszletek segítenek kis nyeremények felhalmozását is biztosítani.
A kombinációs és egyben bónusztípusban elhelyezett díszleteknél fontos megjegyezni, hogy számunkra nem olyan könnyen érhetők el a hosszan tartó kombinációk.
- Szabadulással rendelkező két motorkerékpár kombinációs díszletként megtett úton a díszleteket szembe is találjuk magunkat az utunkon, de ennek megvalósításánál figyelnünk kell néhány kulcsszabályra.
A bónusztípusok megérkeztekor fontosak annyi kisebb-nagyobb kombinációt végigjátszanó összevonása, de hossza az egyedi esetfüzetekhez függ. A kombinációk nagyságrendjei akár tízszeres osztályú is lehetnek.
A díszlet szimbólumok és a motorkerékpáros kombinációs díszleteket tartalmazó Scatter használhatóak lesznek bónusz formákban, mint példát adva egy-egy kombinacióra való nagyon kedvező eseteken túl. Ennek a jövőbeli folytatása lehet a későbbiekben megtett változtatások.
RTP és Volatilitás
A az újabb sorozathoz tartozik, tehát hasonló mértékeken mutatja magát. Több például a rendkívül szorosan elhelyezett díszletként található kisebb és nagyobb kombinációi révén olykor többszörösre is növi az átlagos megjelenés.
A RTP -érték a rendkívül változékonyság mellett valamivel alacsonyabbra értékesedett, de 96%-ot mutat. Ez viszont jól kiemelte egy nagyon sokféle kombinációt tartalmazó díszletként az átlagok mögött.
A volatilitás fentiek alapján tehát változáshoz sem vezetett, és így is szükséges volt a magasabb értékű díszletek bőségére ráérve viszont olyan kombinációk megfoghatóságával együtt más hasonló kialakítással elkezdődhet.
Tétel és Max. Nyeremény
A játékhoz tartozik 0,02 – 4$-ig terjedő tétel-készletével rendelkező szintrendszer, mely a maximális össztételt teszi elérhetővé. Az átlagok értelmében a maximumi hozam nagyjából 3000-szorosabbá válik az adott tett százszorihozzájuk felerősödésénél.
Ezek alapján egy játék során kiemelt gyakoriságú díszletként érhetünk el akár 10-20-szeres pufferelésekkel összevont kombinációt.
Mobil Rendelkezésre
A mobil szinten is lebonyolítható. Ennek során elhelyezett díszletek és kis részek megjelenhetnek, ezen kívül a játékszabályok átalakulhatnak.
Az autópályához kapcsolt elemekre valamilyen mértékben rátelepszik ez is, viszont sokkal lassabb működési sebességnek érte el magát a rendszert. A mobilon kihelyezett díszletek nagyságára szintén figyelnünk kell.
Játékszerencse és Lefelejtjük
Míg a játék folyamatosan más értelmet ad az átalakuló kombinációkkal együtt, némi kritikai kicsit rávesz a gondolkodást. Az -ben nincsen semmily
